gerenderte Kaustiken

Tutorial, Universität für Gestaltung, Linz, 2006

Mit der zunehmenden Verbreitung von physikalisch basierten Raytracing Programmen entstand der Wunsch, die Simulation optischer Phänomene, (Reflexion/Refraktion, kaustische Effekte) in Rendersoftware unter wissenschaftlichen Aspekten zu vermitteln.
Im Rahmen meiner Vorlesungstätigkeit an der Linzer Universität für Gestaltung habe ich dieses Tutorial zur Erzeugung solcher Erscheinungen mittels Mental Ray erstellt.

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