Generatives Design, Patterns

Vorlesung, Universität für Gestaltung, Linz, Industrial Design, 2015-16

Zur Vermittlung der Programmlogik der Software „Grasshopper“ und als Einstieg in algorithmisch gestützte Entwurfsprozesse für die Vorlesung „Generatives Design“ in der Abteilung Industrial Design der Linzer Universität für Gestaltung habe ich das Thema „Patterns“ im 2D-Raum gewählt. Neben eigenen ornamentalen Ansätzen kamen auch Weiterentwicklungen von Truchet– oder Escherpatterns zum Einsatz. Die Ergebnisse flossen in praktische Beispiele aus den Bereichen Architektur und Textil ein.
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